在微信小程序中渲染数据时通常会使用setData方法,但是setData对数据是有影响的,单次设置的数据不能超过1024kB,否则就会出现卡顿甚至有时会导致小程序闪退等现象,而我们在实现上拉加载分页数据,或下滑加载更多分页数据时,通常会出现卡顿的问题,为了解决这个问题,我的方法是把从接口获取到的数据一维数组转换为二位数组,代码如下:
initData(){wx.request({url:'',//这里填写你的接口路径header:{//这里写你借口返回的数据是什么类型,这里就体现了微信小程序的强大,直接给你解析数据,再也不用去寻找各种方法去解析json,xml等数据了'Content-Type':'application/json'},data:{//这里写你要请求的参数x:'',y:''},success:(res)={//这里就是请求成功后,进行一些函数操作console.log(res.data)vara=res.data.listData;var_listData=Object.values(a.reduce((re,item)={re[item.receiveTime]?re[item.receiveTime].push(item):re[item.receiveTime]=[item];returnre;},{}));this.setData({listData:_listData})}})},onLoad(){this.initData()}一般从接口拿到的数据是一个一维数组[{…},{…},{…},{…},{…},{…},{…},{…},{…},{…},{…},{…}],通过上述方法就变成了二维数组[Array(12)],然后,把每次触顶或触底所得的数据使用concat拼接起来就变成了[Array(15),Array(12),Array(13),Array(12)]这样形式,最后渲染的时候使用双重循环来,如下:
blockwx:for="listData"wx:key="in{{index}}"viewwx:for="item"wx:key="en{{index}}"view{{item.content}}/view/view/block好啦,今天就说到这,下次继续。。。。。。
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