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小程序文档整理之--事件

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事件

什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

事件的使用方式

1、在组件中绑定一个事件处理函数。

如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName" Click me! /view

2、在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

Page({  tapName: function(event) {    console.log(event)  }})

3、可以看到log出来的信息大致如下:

{    "type":"tap",    "timeStamp":895,    "target": {      "id": "tapTest",      "dataset":  {        "hi":"WeChat"      }    },    "currentTarget":  {      "id": "tapTest",      "dataset": {        "hi":"WeChat"      }    },    "detail": {      "x":53,      "y":14    },    "touches":[{      "identifier":0,      "pageX":53,      "pageY":14,      "clientX":53,      "clientY":14    }],    "changedTouches":[{      "identifier":0,      "pageX":53,      "pageY":14,      "clientX":53,      "clientY":14    }]}

事件详解

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:

                               
类型触发条件
touchstart手指触摸动作开始
touchmove手指触摸后移动
touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend手指触摸动作结束
tap手指触摸后马上离开
longpress手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发
longtap手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)

事件绑定和冒泡

事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。

  1. key 以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap、catchtouchstart。自基础库版本 1.5.0
    起,bind和catch后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如bind:tap、、catch:touchstart。
  2. value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用handleTap3和handleTap2(因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1。

view id="outer" bindtap="handleTap1"  outer view  view id="middle" catchtap="handleTap2"    middle view    view id="inner" bindtap="handleTap3"      inner view    /view  /view/view

事件的捕获阶段

捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bind、capture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用handleTap2、handleTap4、handleTap3、handleTap1。

view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2"  outer view  view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4"    inner view  /view/view

如果将上面代码中的第一个capture-bind改为capture-catch,将只触发handleTap2。

view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2"  outer view  view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4"    inner view  /view/view

事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

BaseEvent 基础事件对象属性列表:

                             
属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger事件生成时的时间戳
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合

CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

           
属性类型说明
detailObject额外的信息

TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):    

                 
属性类型说明
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
 

特殊事件: canvas/ 中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。

type

代表事件的类型。

timeStamp

页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件。

                       
属性类型说明
idString事件源组件的id
tagNameString当前组件的类型
datasetObject事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

currentTarget

事件绑定的当前组件。

                       
属性类型说明
idString事件源组件的id
tagNameString当前组件的类型
datasetObject事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

dataset

自定义数据

示例:

view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap" DataSet Test /viewPage({  bindViewTap:function(event){    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法    event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写  }})

touches

touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

Touch 对象
                       
属性类型说明
identifierNumber触摸点的标识符
pageX, pageYNumber距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
clientX, clientYNumber距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴

CanvasTouch 对象
                 
属性类型说明
identifierNumber触摸点的标识符
x, yNumber距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴

changedTouches

changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

detail

自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。

小程序

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