由LOL前开发团队Phoenix Labs制作的免费狩猎网游《Dauntless》(无畏),在上线短短7天时间内,玩家数已经突破了600万人(PC+主机端),算是公开B测的两倍。完成了2000万次狩猎、铸造了2500万把武器、干掉了1300万头贝西摩斯(Behemoths),总游戏时长也达到了1500万小时,至于游戏中玩家们养的狗狗的数量,更是数不胜数。
这是一款游戏画风极像《堡垒之夜》,欧美风十足;虽然画面看来有一定的卡通风格,但实际上在游戏内的物理攻击和特技的动画小时是十分华丽绚烂且张力十足,真实和奇幻并存,有点LOL风格。在玩法上面和《怪物猎人》上是有一定的相似度,就是动作狩猎(支持4人合作狩猎),而且还加入了MMORPG副本机制类设计,而且打击感十足,《Dauntless》也同时拥有刷素材做装备的核心玩法,且素材爆率比起《怪物世界》来说更高了,没有那么肝,而且每种武器都有自己的机制。总的来说《Dauntless》共斗风十足,非常值得一玩,主播们早被香疯,而且这是免费游戏!免费游戏!免费游戏!(虽然目前游戏汉化还不够完整,但将就着也可以用)
《Dauntless》在PC端是上线了Epic平台,开发商的目的在于让PC、主机Xbox和PS都能够进行跨平台联机,同时任何端口都可以继承游戏记录。但游戏目前是锁国区。解决方式:将自己的Epic账号在【账户管理】中的所在地区更改为美区,挂上【奇游加速器】,重新登录Epic客户端即可成功下载游戏,如果此Epic账号曾花钱买过游戏,可能就没有办法更改区域(重新申请一个账号即可)。《Dauntless》开发商也表示:将在今年晚些时候在Switch和移动端发布。(有玩家猜测可能会被腾讯代理,但目前并没有更多的相关消息)
目前,《Dauntless》在M站用户评分为5.5分,玩家评论也相对两极化(喜欢的玩家很喜欢,不喜欢的玩家也一点都不喜欢)。
国外玩家对《Dauntless》的评价:
1. “Dauntless有很大的发展空间,但它已经是我最喜欢的免费游戏之一。我最初认为Dauntless作为另一款复制《怪猎世界》的游戏,但这是非常错误的。无论你是这种类型的新手,还是只是在等待“冰原DLC”时寻找替代品,你都不会错过Dauntless。作为西方首次涉足怪物狩猎类型,Phoenix Labs的Dauntless是一个绝对的胜利。”
2. “Dauntless明显是经过优化后的游戏,提供了一个可多人在线狩猎的体验,看起来很棒。但是游戏中仍然会存在一些错误,有点影响体验。”
国内玩家对《Dauntless》的评价:
1. “Dauntless这个类怪物猎人的游戏优点就是全平台全球联机,有时能听到来自世界各地玩家的语音聊天,而且比怪物猎人世界要简单,平均10分钟不到一场战斗。缺点也是很明显,半吊子汉化,半中半英的任务介绍让人摸不着头脑。操作介绍不够详细,我到现在我都不知道哪个按键是收枪的。”
2. “《dauntless》无畏可以轻松跨平台联机,入门门槛比较低的共斗游戏,但是后面高难度下还挺难的。总得来说,意外得好玩啊”
但是,预计《dauntless》不会很火,即便是现在拥有了600万玩家基数,就像是《堡垒之夜》一样,依然在国内没有火起来。而且目前游戏还存在游戏服务器问题。
当然,也有玩家表示《Dauntless》是“抄袭”《怪物世界》。但其实不存在抄袭,不同的游戏,一个是日系,一个是欧美系,虽然都是“动作狩猎”游戏,但都各具有特色。顺口随嘴一说,《怪猎世界》冰原DLC(2019.9.6发布,亚洲版独占中文字幕)今天官方又展示了关于飞翔爪、大剑、太刀的加入了更多衍生动作的玩法,感兴趣的朋友可以关注一下。















