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小程序分享功能开发

浏览量:717 时间: 来源:shasharoman

小程序分享功能开发

接触小程序不久,在第一次开发分享功能的过程中遇到了些许波折,此文介绍在小程序中,如何应对不同业务场景下的分享功能开发需求。

功能介绍

小程序转发分享功能,跟开发相关的内容并不多,主要通过onShareAppMessage定制页面分享内容,但有两个重要约束:

 
     
  • 无法从代码内触发转发,只能通过open-type="share"的按钮在页面内触发
  •  
  • 转发内容(title、url、imageUrl)需要同步返回
  •  

这两个约束,对实际业务的开发带来了不小的影响,如果需要用户在一个操作内保存数据并分享,因为上述两个限制,该功能就能很难实现,因为保存,涉及网络请求,必然是异步的。

异步指定分享内容的解决方案

这里提供两种解决方案,都是曲线救国,多少有些瑕疵。

方案一

将用户行为拆分为两个步骤,先保存数据,成功后再由用户主动分享给他人。这种方案在技术上相比第二种更为安全,但在某些业务场景下,用户体验并不完美,比如“给好友发送xxx”这种场景模式。

方案二

在用户分享成功后再保存数据,采用这个方案需要结合具体业务思考,标准是:“数据如果没有保存成功,会造成多大的影响与后果?是不是可接受的?”。

常规POST/CREATE操作,一般数据ID都是后端负责生成,操作成功后接口返回ID,但为了面对目前这种情况,在接口设计上需要做出部分调整:

 
     
  • 尽最大可能降低接口的失败可能性
  •  
  • 保存数据时支持指定ID
  •  
  • 为避免ID冲突,后端提供ID预生成接口
  •  

其他的就不过多废话了,一切尽在代码中:

Page({    data: {        id: null    },    onLoad: function () {        return this.fetchId();    },    onShow: function () {        if (!this.loading && !this.data.id) {            return this.fetchId();        }    },    onShareAppMessage: function () {        if (!this.data.id) {            // todo 返回默认分享信息,比如小程序首页        }        return {            title: 'xxx',            path: 'xxx?id=' + this.data.id,            success: function (res) {                if (this.data.savedId === this.data.id) {                    return;                }                this.saveData().then(() = {                    this.setData({                        savedId: this.data.id                    });                    // todo 如果跳转到其他页面,删除this.data.id                });            }        };    },    fetchId: function () {        // fetch id and set to data    },    saveData: function () {        // save data to server    }});

canvas绘制分享图片

针对上一部分,如果分享内容是异步生成的,往往分享图片也是动态的(非固定的本地资源或者网络资源)。

针对动态分享图片,通常有两种解决方案:

  • 服务器动态生成所需图片
 

依赖服务器的图片处理功能,灵活合成所需图片,缺点很明显,图片处理会消耗过多的服务器资源,影响服务器整体吞吐量

  • 客户端使用canvas绘制动态图片
 

在客户端本地使用canvas绘制内容,最后通过wx.canvasToTempFilePath保存图片临时路径用于分享,这种方式的缺点:兼容性不够好,可能遇到各种BUG

在第一次开发过程中,选择了canvas绘制分享图片,主要步骤如下:

  • 在wxml文件中声明canvas区块
 

此处有一个主意事项:canvas区块应该不影响布局且不可见,但经过实践发现不能使用display: none;opacity: 0;这种方式。最终摸索出一种可行方式:使用view容器包裹canvas,然后设置view的style为height: 0; overflow: hidden;

  • 在js中通过wx.createCanvasContext获取绘图上下文

  • 通过上下文使用canvas相关api绘图

  • 使用wx.canvasToTempFilePath获取图片路径

这种方式的优点是不依赖服务器,节省了服务器性能开销,但是也有一个致命缺点:图片生成是异步的,与onShareAppMessage需要同步返回数据有冲突。

为解决该问题,采取的方案是在影响分享图片因素变化时,立即重新生成,且需要考虑失败时的替代图片。这种做法,因为频繁的使用canvas绘制与保存图片,可能会影响小程序的运行流畅度。

最后贴上针对输入框内容动态生成分享图片的核心代码:

App({    drawLock: false,        // 避免同时对一个canvas进行操作    shareImageCache: {},    // 尽可能优化    drawShareImage: function (canvasId, ctx, text) {        if (this.drawLock) {            return;        }        this.drawLock = true;        let that = this;        let cacheKey = util.hash(text);        if (this.shareImageCache[cacheKey]) {            return Promise.resolve(this.shareImageCache[cacheKey]);        }        ctx.clearRect(0, 0, 500, 400);        return new Promise(resolve, reject = {            ctx.setFillStyle('#333333');            ctx.setFontSize(40);            ctx.fillText(text, 20, 60);            ctx.draw(true, () = {                promisify(wx.canvasToTempFilePath)({                    canvasId: canvasId                }).then(res = {                    this.drawLock = false;                    that.shareImageCache[cacheKey] = res.tempFilePath;                    resolve(res.tempFilePath);                }).catch(err = {                    this.drawLock = false;                    reject(err);                });            });        });    }});Page({    data: {        canvasId: 'share-canvas',    },    shareImagePath: null,    onLoad: function () {        this.ctx = wx.createCanvasContext(this.data.canvasId);        this.drawShare();    },    onInput: function () {        if (this.preInputTimer) {            clearTimeout(this.preInputTimer);        }        this.preInputTimer = setTimeout(() = {            this.drawShare();        }, 1000);       // 这个数字最好是比一般人连续输入时间间隔大一丢丢    },    drawShare: function () {        return app.drawShareImage(this.data.canvasId, this.ctx, e.detail.value).then(path = {            this.shareImagePath = path;        }).catch(err = {            logger.error(err);        });    }});

以上代码是从自己小程序代码中提炼的部分内容,把绘制行为放在app中,是为了与其他页面共享。

上述是一个极端例子,因为用户的输入实时反馈到分享图片上,如果在产品层面考虑变通,可能会有更好的思路与解决方案。

博客原文

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