在微信小程序中渲染数据时通常会使用setData方法,但是setData对数据是有影响的,单次设置的数据不能超过1024kB,否则就会出现卡顿甚至有时会导致小程序闪退等现象,而我们在实现上拉加载分页数据,或下滑加载更多分页数据时,通常会出现卡顿的问题,为了解决这个问题,我的方法是把从接口获取到的数据一维数组转换为二位数组,代码如下:
initData() { wx.request({ url: '******', //这里填写你的接口路径 header: { //这里写你借口返回的数据是什么类型,这里就体现了微信小程序的强大,直接给你解析数据,再也不用去寻找各种方法去解析json,xml等数据了 'Content-Type': 'application/json' }, data: {//这里写你要请求的参数 x: '', y: '' }, success: (res) = { //这里就是请求成功后,进行一些函数操作 console.log(res.data) var a = res.data.listData; var _listData = Object.values(a.reduce((re, item) = { re[item.receiveTime] ? re[item.receiveTime].push(item) : re[item.receiveTime] = [item]; return re; }, {})); this.setData({ listData: _listData }) } }) }, onLoad() { this.initData() }一般从接口拿到的数据是一个一维数组[{…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}, {…}],通过上述方法就变成了二维数组[Array(12)],然后,把每次触顶或触底所得的数据使用concat拼接起来就变成了**[Array(15), Array(12), Array(13), Array(12)]**这样形式,最后渲染的时候使用双重循环来,如下:
block wx:for="listData" wx:key="in{{index}}"view wx:for="item" wx:key="en{{index}}" view{{item.content}}/view /view/block好啦,今天就说到这,下次继续。。。。。。













