小程序和APP的区别——产品方向思考
- 用户使用中的区别
- 获取途径
- 是否安装
- 占用内存
- 消息推送
- 对于创业者或者开发者,开发过程中的区别
- 开发成本
- 产品发布
- 用户群体
- 功能局限
- 推广难度
- 应用场景
- 小程序和APP在交互设计上的不同
- 轻设计
- 注意统一性
- 是否应当使用水平滚动列表
- 注意加载动效
- 导航栏样式
- 不同类别的产品在小程序和app的对比(什么类型产品应该用哪种)
- 工具类产品
- 电商类产品
- 视频类
- 游戏类
- 音乐类
- 线上教育
- 资讯类软件
- 总结
用户使用中的区别
获取途径
APP:需要通过应用商店下载
小程序:不需要下载,通过微信扫码,搜索、分享即可获得。
是否安装
APP:需要安装在手机上,并在手机桌面或在应用抽屉生成图标。
小程序:不需要安装,用完即走,不会产生新的图标。
占用内存
APP:安装后会一直存在手机中,安装数据及缓存都会占用大量内存,而且各家全家桶APP之间都有一些藕断丝连的唤醒关系。
小程序:不需要安装在手机上,微信有严格的小程序内存管理机制,和微信共用内存使用,小程序占用的空间几乎可以忽略不计。
消息推送
APP:为了及时将信息传递及唤醒勇虎,会频繁给用户推送消息,广告等,给用户造成干扰。
小程序:不允许主动给用户发消息,仅能回复模板信息。
对于创业者或者开发者,开发过程中的区别
开发成本
APP:需要在iOS和Android两个平台进行优化设计、功能实现、适配各主流手机和迭代、UI、设计、时间、人力等成本昂贵。
小程序:一次开发,多终端适配,开发周期短、成本低,甚至两到三名技术人员开发四到五天即可上线,大大降低了小程序创业的门槛。
产品发布
APP:需要向至少十几家应用商店提交上线审核,且每个应用商店要求的资料可能都不一样,异常繁琐
小程序:开发完成后,只要在公众平台提交审核即可。
用户群体
APP:面向所有智能手机用户
小程序:面向所有微信用户
功能局限
APP:可以实现完整的功能
小程序:仅限于微信不断释放的新能力和接口功能
推广难度
APP:需要用户主动下载安装包,再引导注册,在没有WiFi的情况下推广困难。
小程序:通过二维码,微信搜索,附近的小程序等多个流量入口,享受微信流量红利,推广成本低。
应用场景
APP:适合已验证可行的商业模式;适合产品复杂度高,功能受限低的产品开发,适合成熟的商业大公司,对自我品牌要求较高的企业,具备充足的开发时间和资金储备。
小程序:适合快速场景化服务,可以快速验证客户需求,适合初创团队,试错成本低,需要较少时间和资金投入,可以迅速占领空白领域客户渠道。
小程序和APP在交互设计上的不同
轻设计
小程序相较于APP都化繁为简,突出主要功能,还可以将并联功能改为串联/触发功能来实现页面的简化,如小红书。
注意统一性
小程序的色彩、图标、风格应该与APP内一直,但是要考虑目标受众的不同做适量改变,减少banner、实物图标的使用要实现页面简化和色彩统一。
是否应当使用水平滚动列表
技术上可以实现,但是很少有小程序使用,水平滚动列表和垂直滚动列表应为二选一关系。
注意加载动效
小程序的轻量也有一个重要原因——减少打开时间,用户对于小程序的等待时间要比APP少很多,加载动效能够作为留住用户的加分项。
导航栏样式
小程序的底部导航栏较为死板,配置空间为2-5个,图标和文字空间要求较为严格,可以多使用顶部导航栏和悬浮导航按钮。
不同类别的产品在小程序和app的对比(什么类型产品应该用哪种)
工具类产品
如ofo、饿了么等随时使用,用完即走,使用场景较为单一,在特定场景使用,小程序是很方便的,可以取代手机版APP。
电商类产品
手机APP分享较多,微信好友、qq好友、微博、qq空间等,此类用app比较方便分享。
视频类
由于微信小程序连缓存都没有,所以用app较好。
游戏类
微信小游戏是消磨时间的首选,简单、重复,对战类,易上手的游戏适合发布在小程序。
音乐类
也没有缓存,没有办法把歌曲下载到本地,导致用户只能在线听歌,音乐类APP最总要的使用场景就是离线歌曲。所以该类一般是app。
线上教育
此类对缓存要求也很高,用户很多时候将课程下载到手机上进行,所以一般是app。
资讯类软件
该软件用户打开的频率相对比较高,所以不是很适合作为微信小程序版本,而且此类软件体积不是很大,有精简版本可以供用户下载。
总结
微信小程序很难取代APP,其使用场景为:功能特别简单,使用频率较低,切用完随走。
所以微信小程序适合点餐场景、工具类产品及电商类产品。对于音乐,视频等需要缓存的,还是用APP比较好。
而且之后,足够高的手机配置让用户根本不必在意几十M流量,随着网络速度和网络流量价格的下降,也让小程序越来越难走。
参考:产品刘













