微信小程序组件化的解决方案从小程序基础库版本1.6.3开始,小程序支持简洁的组件化编程。查看自己使用的小程序基础库版本,可以通过在开发者工具右侧点击详情查看:最基本的组件小程序的组件,其实就是一个目录,该目录需要包含4个文件:xxx.jsonxxx.wxmlxxx.wxssxxx.js声明一个组件首先需要在json文件中进行自定义组件声明(将component字段设为true可这一组文件设为自定义组件)其次,在要引入组件的页面的json文件内,进行引用声明这样,在主页面就可以使用了。相比于vue的组件引入,小程序的方案更简洁。vue组件引入是需要import之后,同时在components里面注册,而小程序的组件只需要在.json里面注册,就可以在wxml里面使用。使用slot和vue相同,小程序也有slot概念。单一slot在组件模板中可以提供一个slot节点,用于承载组件引用时提供的子节点。多个slot如果需要在组件内使用多个slot,需要在组件js中声明启用:使用:Component构造器刚才我们说了,一个组件内应该包括js,wxml,wxss,json四个文件。wxml相当于是HTML,wxss相当于是css,那么js里面应该写什么呢?微信官方提供的案例中:里面调用了一个Component构造器。Component构造器可用于定义组件,调用Component构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。具体Component里面可以放什么东西,如下所示:组件与数据通信组件化必然要涉及到数据的通信,为了解决数据在组件间的维护问题,vue,react,angular有不同的解决方案。而小程序的解决方案则简洁很多。主页面传入数据到组件properties相当于vue的props,是传入外部数据的入口。注意:传入的数据,不管是简单数据类型,还是引用类型,都如同值复制一样(和红宝书里面描述js函数参数传入是值复制还不一样,红宝书里面的意思是:简单数据类型直接复制数值,引用类型复制引用,也就是说在函数内修改参数对象的属性,会影响到函数外对象的属性)。如果是Vue的props,则可以通过.sync来同步,而在小程序子组件里面,调用this.setData()修改父组件内的数据,不会影响到父组件里面的数据,也就是说,子组件property的修改,仿佛和父组件没有任何关系。那么,如果是在子组件内修改父组件的数据,甚至是修改兄弟组件内的数据,有没有简单的方法呢?下面会有讲到组件传出数据到主页面和vue类似,组件间交互的主要形式是自定义事件。组件通过this.triggerEvent()触发自定义事件,主页面在组件上bind:component_method"main_page_mehod"来接收自定义事件。其中,this.triggerEvent()方法接收自定义事件名称外,还接收两个对象,eventDetail和eventOptions。组件之间数据通信和vue提出的vuex的解决方案不同,小程序的组件间的通讯简单小巧。你可以和主页面与组件通讯一样,使用自定义事件来进行通讯,当然更简单方便的方法,是使用小程序提供的relations.relations是Component构造函数中的一个属性,只要两个组件的relations属性产生关联,他们两个之间就可以捕获到对方,并且可以相互访问,修改对方的属性,如同修改自己的属性一样。比如说,有两个组件如代码所示:他们之间的关系如下图所示:两个组件捕获到对方组件的实例,是通过this.getRelationNodes('./path_to_a')方法。既然获取到了对方组件的实例,那么就可以访问到对方组件上的data,也可以设置对方组件上的data,但是不能调用对方组件上的方法。注意:1.主页面使用组件的时候,不能有数字,比如说component_sub1或component_sub_1,可以在主页面的json里面设置一个新名字2.relations里面的路径,比如说这里:是对方组件真实的相对路径,而不是组件间的逻辑路径。3.如果relations没有关联,那么this.getRelationNodes是获取不到对方组件的4.本组件无法获取本组件的实例,使用this.getRelatonsNodes('./path_to_self')会返回一个null4.type可以选择的parent、child、ancestor、descendant现在我们已经可以做到了两个组件之间的数据传递,那么如何在多个组件间传递数据呢?如上图所示,同级的组件b和同级的组件c,b和c之间不可以直接获取,b可以获取到a,c也可以获取到a,而a可以直接获取到b和c。所以,如果想获取到兄弟元素,需要先获取到祖先节点,然后再通过祖先节点获取兄弟节点我在组件b里面,我需要先找到祖先组件a的实例,然后用祖先组件a的实例的getRelationNodes方法获取到组件c的实例。看见没?恐怕我们又要写一大堆重复性的代码了。幸好,微信小程序还提供了behavior属性,这个属性相当于mixin,很容易理解的,是提高代码复用性的一种方法。思路:假设目前有三个组件,组件a,组件b,组件c,其中组件b和组件c是兄弟组件,组建a是b和c的兄弟组件。为了减少代码的重复性,我们把获取父组件的方法,和获取兄弟组件的方法封装一下,封装在behavior的methods中。只要是引入该behavior的组件,都可以便捷的调用方法。实现:新建一个behavior文件,命名无所谓,比如说relation_behavior.js然后在组件b,和组件c上引入该behavior,并且调用方法,获取父组件和兄弟组件的实例同时需要注意,c和b两个组件,从relations属性的角度来说,是a的后代组件。但是组件b和组件c所处的作用域,都是主页面的作用域,传入的property都是主页面的property,这样就保证了组件数据的灵活性。relations像一个隐形的链子一样把一堆组件关联起来,关联起来的组件可以相互访问,修改对方的数据,但是每一个组件都可以从外界独立的获取数据。看了这么多理论的东西,还是需要一个具体的场景来应用。比如说,我们有个一个分享记录图片心情的页面,当用户点击【点赞】的按钮时候,该心情的记录点赞按钮会变红,下面的一栏位置会多出点赞人的名字。如果不通过组件化,很可能的做法是修改一个点赞按钮,然后遍历数据更新数据,最后所有记录列表的状态都会被重新渲染一遍。如果是通过组件化拆分:把点赞的按钮封装为组件b,下面点赞人的框封装为组件c,每一个心情记录都是一个组件a下面是代码实现这样,组件b可以修改组件c中的数据。同时,组件b和组件c又可以通过properties和事件系统,和主页面保持独立的数据通信。
小程序自定义组件深度剖析-小程序自定义组件意义-微信小程序组件开发
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来源:Ailsa-show
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