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小程序模板与引用-小程序模板的使用-小程序模板代码

浏览量:1448 时间: 来源:tomorrownan
1.

准备工作:

2.

新建一个quickstart项目,然后再pages目录下自己新建一个页面,例如t文件夹名为test,再在其下分别新建test.wxml、test.js、test.wxss文件。最后在app.json全局配置文件中配置test页面路径,项目结构如下:

3.

然后再新建模板目录,在其下面新建header.wxml组件,相当于vue的组件,单独写一个文件,在其他页面方便直接拿来使用。如下:

1.模板与引用定义4.

模板定义与使用1.WXML提供了模板template,可以在模板中定义代码片段,然后在其他不同的地方调用。这一点类似vue中组件。在页面的其他部分可以直接引入。

5.

2.定义模板:使用name属性,作为模板的名字。然后在template/内定义代码片段。如:

!--定义模板--templatename"templatename"!--template标签里是模板内容--text这里是header模板/text/template6.

3.使用模板:使用is属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的data传入。使用方法参考标题2中import引入方式的例子。

7.

4.模板的作用域:模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据以及模板定义文件中定义的模块。使用方法参考标题2中import引入方式的例子。

8.

5.is属性可以使用Mustache语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板。

9.

模板详情参考

10.

引用

11.

WXML提供了两种文件引用方式,分别是include和import。

12.

引用详情参考

2.模板与引用使用方法13.

第一种引入方式:include

14.

include引用方式可以把除templatetemplate/和wxs/标签外的整个代码引入,就相当于是整体拷贝到include位置。如下:

15.

1.在模板文件header.wxml中写下下面一行代码。

!--header.wxml--text这里是头部模板template/textimagesrc'../img/header.jpg'mode'widthFix'/imagebuttontype'primary'login/button!--定义模板--templatename"templatename"!--template标签里是模板内容--text这里是header模板/text/template16.

2.在test.wxml文件中写下下面代码,引入模板

!--test.wxml--!--引入header模板--includesrc"../test-template/header.wxml"/17.

这个时候,模板header.wxml(有时候我会说成组件header,跟vue容易弄混)中的内容就显示到了页面上,效果如下:

18.

第二种引入方式:import

19.

import引入方式可以在当前使用import的文件中引用目标文件z中定义的template。

20.

1.新建模板文件footer.wxml,协商下面代码:

!--使用name属性作为模板名字--templatename"templatename"!--template标签里是模板内容--text这里是底部模板footer/textview2019-2022@w1418899532/view/template21.

不新建也可以直接写在header模板文件中,防止页面复杂时找不到模板文件,最好新建一个footer。

22.

2.在test.wxml文件中再写入import引入方式的代码。如下:

!--import引入footer模板--importsrc"../test-template/footer.wxml"/!--使用模板is属性声明需要使用的模板--templateis"templatename"/template23.

效果如下:

24.

也可以在模板中新增一些数据。将上方footer.wxml模板文件中代码

text这里是底部模板footer/text25.

改为:

text{{text}}/text26.

使用模板文件时,将test.wxml代码template中添加上data属性即可,如下:

!--使用模板is属性声明需要使用的模板--templateis"templatename"data"{{text:'footerBar'}}"/template27.

效果为:

3.import作用域28.

import是有作用域的,它只会import目标文件中的template,即template中name属性对应的那一个。没有传递功能,如CimportB,BimportA,则在C中可以使用B定义的template,在B中可以使用A中定义template,但是在C中不能使用A中定义的template。

29.

详情参考

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